缩水太严重!《圣歌》E32017和最终发售版对比

发布时间:2020-04-09   来源:宝妈怎么才能赚点零花钱_宝妈怎么创业_宝妈怎么无本赚钱点子大全   

《圣歌К》是当今3A游戏中画面最出众″的游戏之一,但毫无疑问的是,这款游戏还是缩水了。下#面可以看下YouTub∪e玩家“Nick9╳30”分享的对比视频,展示了E3 √ ↔ 2017首次公布时和最终发售时的不同。需要指出的是,E3 2017上展示的是Xbox One X版本,视频中最终ε发售版И是来自于PC版(最高画质)。 Γ

虽然官方表示E3 2017上展示的版本是在Xbox One X上运行的,但实际上不太可能☆,因为即便是最高画质下,PC版的《圣歌》和E3 ۞ 2017上的版本还╜是差得很远。

首先,最终版《圣歌》游戏的主城对比E3 20∏17版,显得τ了无生气。E3版中,主城充满了≤NPC,屏幕上市场有更多的东西,β光照也更好。

其次,最终版《圣歌》加载次数太频〆︴繁,这也是最差劲的地方。对比来说,E3 2017版BioWare展示的是一个无缝的开放世界环境。令人想不通的是,正式版游戏反〓而取消了这〗一设计ф。

另外,最终版《圣歌》游戏还删除了很多内容,E3版视频中一些很有个性的NPC,出现的任务,武器,等№级(35级),武器数据等等全都没有ↁ了↕。

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≯ 总体来说,E3 2017公布的首个视频中,《圣Ⅶ歌》看起来野心很大,非常有次世代的感觉。反观现在的发售版本,感觉就是一个赶工的当代体验,没有E3视Ⅷ频那么惊艳。E3版游戏真的有冲击年度游戏的潜力。

对比:

E3版主城NPC好°゜多好多,光线和烟雾效果也很充℡足。对比来说じ,最终版游戏真的εїз是Ⅵ没有生气

& ♥

≧ 左边的这个NP▦▩C在正式版游戏中被移除了ω

烟雾效果也被重做

╨ 这么有♀个』性的∈NPC

发售版的NPC,表情呆若木鸡

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机甲★细节总体差不多